一、程序中“Bug”这个词在英语中原本的意思是“昆虫”
在19世纪末,当人们开始使用机械设备时,他们发现机器的故障有时是由于小昆虫进入机器内部造成的,于是他们开始用“Bug”这个词来描述机器的故障。
(一)首次使用:“Bug”这个词首次被用来描述计算机故障是在1947年。当时,美国海军的一台名为Mark II的计算机出现了故障,工程师在检查机器时发现了一只飞蛾卡在了机器的继电器中,他们将这只飞蛾移除后,机器就恢复正常了。从那时起,“Bug”这个词就被用来描述计算机程序中的错误。
(二)Bug的类型:程序中的Bug有很多种,包括语法错误、逻辑错误、运行时错误等。语法错误是由于程序员在编写代码时违反了编程语言的语法规则;逻辑错误是由于程序员在设计程序逻辑时出现了错误;运行时错误是程序在运行过程中出现的错误,如内存溢出、除以零等。
(三)Bug的处理:程序中的Bug需要通过调试来发现和修复。调试是一种检查和测试程序的过程,目的是找出程序中的错误并修复它。程序员通常会使用各种调试工具来帮助他们进行调试。
二、电脑病毒的设计初衷并非是造成损害
史上第一款电脑病毒是由防御技术专家Fred Cohen亲手设计出来的,他创造电脑病毒的目的是为了证明程序对电脑感染的可行性,从未希望借此对电脑造成任何危害。但这款程序却能够对电脑进行感染,并且能通过软盘等移动介质在不同计算机之间进行传播,因而命名为病毒。后来,他又创造出一种主动式电脑病毒,主要目的是帮助电脑用户找到未受感染可执行文件。
目前电脑病毒的设计目的:
——破坏:破坏电脑系统或数据,它们可能会删除或修改电脑上的文件,或者使电脑无法正常运行。
——盗窃:盗窃用户的个人信息,如用户名、密码、信用卡信息等,这些信息可能会被用于进行身份盗窃或其他形式的欺诈。
——控制:控制被感染的电脑,使其成为攻击者的“僵尸网络”的一部分,这些被控制的电脑可能会被用于进行大规模的网络攻击,如拒绝服务攻击。
三、键盘以QWER为顺序的字母排列是延续打字机的设计布局
键盘上的字母排列顺序被称为QWERTY布局,这种布局最早在19世纪的打字机上使用。主要设计原因是:
——减少故障:在早期的打字机中,如果两个相邻的键被快速连续按下,打字机的机械臂可能会相互碰撞并卡住。QWER布局将常用的字母键分布在键盘的不同区域,以减少机械臂碰撞的可能性。
——提高效率:QWER布局将一些常用的字母组合,如“th”、“er”等,分布在不同的手指上,使得打字者可以快速地交替使用不同的手指进行打字,从而提高打字速度。
虽然现在的电脑键盘已经不再有机械臂碰撞的问题,但QWER布局由于其历史悠久和广泛使用,仍然是大多数键盘的默认布局。